oui c'est un bon début. il ne reste plus qu'a refaire les autres boutons, les banières (des menus) les boucliers :p
mais en variant un peu pour ne pas avoir de "redondance" trop prononcée... =)
x) c'est pas facile hein ?
"Somewhere, something incredible is waiting to be known..." Carl Sagan.
05-06-2014, 03:30 PM (Modification du message : 05-06-2014, 03:31 PM par Racktor.)
Comme on dit dans m'in coin !
Que vie qu'on mène !
bon pour l'instant je ne ferais que les boutons en gris, les boucliers je travaillerai cela après ...
petite question de débutant ...
Quand vous faite la base de votre webdesign, vous faites un document de quelle taille dans photoshop ? je sais que l'on peut redimensionner après mais au départ vous faites comment ?
Personnellement, je travail à l'échelle 1:1 (1pixel = 1pixel)
pour des illustrations, quand celle-ci seront petite (< 200x200 px), je travaille en 3 voir 4:1 pour être sur que ça sera "compréhensible"
pour les boutons, background, et caetera, c'est du 1:1...
pas la peine de faire des détails si ils sont trop petits pour être vu. =)
"Somewhere, something incredible is waiting to be known..." Carl Sagan.
05-06-2014, 04:26 PM (Modification du message : 05-06-2014, 04:27 PM par Arkhanz.)
Pour la réalisation d'un webdesign j'ouvre un grand document (1500x1000 minimum) mais c'est souvent parce que j'ai une image comme background est elles sont souvent très grandes elles aussi (1680x1200 minimum). Mais bon, par habitude et par confort même si j'ai un fond uni je pars sur un grand document.
Perso, j'utilise une feuille de papier pour savoir grosso modo où va chaque truc et quel est le flux d'affichage de la page. Après, j'attaque directement le CSS (pour le webdesign, donc, pas pour faire une image du site)...
Je trouve qu'ouvrir un doc photoshop, avec un canvas bien spécifique (quelle que soit sa taille), c'est se fermer au responsive design, et galérer par la suite quand le support sera plus petit/plus grand que prévu, aura un ratio différent, ou même, changera de type d'affichage (imprimante, lecteurs d'écran, futurs supports 3D, ou montres).
Perso, j'utilise une feuille de papier pour savoir grosso modo où va chaque truc et quel est le flux d'affichage de la page. Après, j'attaque directement le CSS (pour le webdesign, donc, pas pour faire une image du site)...
Je trouve qu'ouvrir un doc photoshop, avec un canvas bien spécifique (quelle que soit sa taille), c'est se fermer au responsive design, et galérer par la suite quand le support sera plus petit/plus grand que prévu, aura un ratio différent, ou même, changera de type d'affichage (imprimante, lecteurs d'écran, futurs supports 3D, ou montres).
Je suis d'accord avec toi mais j'ai une réserve pour quelques raisons qui ne sont pas logiques ou recevables mais personnelles. Premièrement tout le monde ne veut pas faire son site de façon à ce qu'il soit optimisé pour n'importe quel type et taille d'affichage (erreur ou non, on ne peut rien faire contre les goûts); deuxièmement photoshop ne ferme pas complètement au responsive design parce que faire un design sur photoshop ne représentera pas forcément ce qu'on fera au final, certains l'utilisent aussi comme feuille de papier, et c'est mon cas, d'autant plus qu'un découpage adéquat permet d'avoir un responsive design tout aussi sympathique à regarder que du css pur (même si on doit garder des valeurs minimales de taille, mais faut faire avec quand on veut frimer).
Après c'est sûr, la plupart du temps, c'est galère de faire d'un découpage photoshop un responsive design, mais je reste complètement et à 100% d'accord avec toi concernant l'utilisation du papier (et pas que pour le design).
Photoshop + responsive design = "difficile mais faisable"
En fait il faut savoir ce qu'on veut dès le départ et faire en fonction des limites imposées ( que ce soit par le responsive, ou par photshop)
pour ma part, faire du responsive c'est faire des "textures" et non faire des "images"
pour un bouton en responsive il faut mieux faire
-une <div> avec un background qui se répète sans limite de taille
plutôt que
-une <img> qui aura des valeurs fixes en x et y (width, height).
le css permet maintenant de faire plein d'"effets" qui, avec astuce, ressemble aux filtres de toshop.
shadow, gradient, alpha, border, gaussian blur, fonts...
(ombre portée, dégradé, transparence, contour, flou, polices d'écriture ...)
l'avantage de toshop, c'est qu'on voit tout de suite ce qu'on fait.
l'inconvénient, il faut prévoir comment réagira l'image (fixed, cover, stretch...)
Pour ce qui est de la taille de ma page blanche sur photoshop je commence en HD : 1920x1080,
mais le site doit pouvoir tenir dans 850px de largeur pour la partie "essentielle" du site ( max-width:850px; ) (le reste de la page sera masqué si l'écran est plus petit)
"Somewhere, something incredible is waiting to be known..." Carl Sagan.