18-03-2013, 12:43 PM
Comme l'a dit Xenos, le client va pouvoir tirer sur un ennemi alors qu'en fait l'ennemi n'est plus à côté.
Sauf qu'il précise aussi qu'on ne l'acceptera pas côté serveur. Le client à juste la responsabilité de l'affichage et on accepte une imprécision temporelle, mais ça ne veut pas dire qu'on ne contrôle plus les input.
Sauf qu'il précise aussi qu'on ne l'acceptera pas côté serveur. Le client à juste la responsabilité de l'affichage et on accepte une imprécision temporelle, mais ça ne veut pas dire qu'on ne contrôle plus les input.