Bonjour à vous,
Je voulais vous demander votre avis sur la conception de l'historique des actions.
C'est à dire stocker qui fait quoi sur qui et a quel moment, ainsi que le résultat de l'action.
Mon problème est pour le stockage en BDD de toutes ces informations.
Admettons qu'on est:
JoueurAgit
JoueurSubit
Date
ResultatAction
Et après comment géré les différentes valeurs à stocker en fonction des actions?
Par exemple pour une attaque il faudrait stocker le chiffre des dégâts infligé, mais pour un vol il faudrait stocker quel objet(s) qui ont était volé. Bref le nombre d'informations - et même le type - à stocker diffère en fonction des actions.
Donc comment gérez-vous ça?
Une solution pourait de faire un champ "data" et de prendre une convention en concatenant les données (séparer par un point virgule par exemple) dans l'ordre qu'on choisira et ceux pour chaque action. Mais n'y a t-il pas mieux?
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C'est à dire stocker qui fait quoi sur qui et a quel moment, ainsi que le résultat de l'action.
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Dévotion, jeu multijoueur gratuit par navigateur de stratégie et de conquête
The Magic Institute, le jeu de magie médieval fantastique gratuit en ligne
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