13-03-2008, 11:54 PM
joshua a écrit :Ouaip Séphi, mais ca marche que pour une petite carte.Le principe, c'est de découper ta carte en plusieurs petites cartes (c'est l'intérêt de l'attribut id du nœud racine). Ainsi tu associes performances et légèreté en chargeant uniquement la carte où est le joueur et celles adjacentes si nécessaire.
Dès que tu as une grande carte ca devient plus lent qu'une base de données
Sephi-Chan