10-11-2016, 06:46 PM
Je n'ai pas de stats sur la concurrence, mais à mon avis, elle est similaire: tu as des entreprises bien implantées dans les deux domaines, qui font des jeux hyper-reconnus. Les jeux AAA (=à télécharger) ont plus de vécu que les jeux web, mais pour des amateurs, je pense que les deux mondes ont le même âge. Voire même, je dirai les jeux AAA ne se sont ouverts aux amateurs que plus récemment (via les SDK qui permettent maintenant de les faire en petites équipes). Je pense que tu auras même moins de concurrence avec ta petite équipe sur un jeu AAA indé (et du soutien de la part des équipes/communauté autour du SDK choisi) car moins de gens se lancent là-dedans sérieusement.
Bon, là, c'est clairement mon opinion basée sur rien du tout, donc ça n'a pas non plus une grande valeur.
Bon, là, c'est clairement mon opinion basée sur rien du tout, donc ça n'a pas non plus une grande valeur.