Oui effectivement je parlais de photoshop, j'ai trop élargi ma citation
Avant de parler de notre ami toshop, je suis "anti-bootstrap" de toute façon, déjà par flemme de lire la doc (même si à ce que j'ai compris c'est justement par flemme qu'on l'utilise), mais aussi parce que j'ai du mal avec ce que je ne fais pas moi-même (même si du coup, le résultat est de moins bonne qualité).
Pour photoshop ça doit être le genre de débat qui ne se finit pas, tout dépend comment on fait le design de son site. Si on parle d'un webdesign avec des textures sur la quasi-totalité des surfaces ou des formes complexes qui ne peuvent pas se répéter pour le centre d'un cadre, forcément si l'utilisateur a une taille d'écran un peu petite... BOOM. C'est d'ailleurs ce qui m'a fait abandonné l'utilisation des textures à tour de bras, c'est class mais ça fait ch***.
Pour revenir sur ce que tu dis concernant l'HTML sémantique, le CSS pour la présentation et le web déclaratif, je vais faire des recherches dessus et me documenter parce que c'est certainement le fait je ne comprenne pas qui m'empêche de voir où tu veux en venir.
@Raktor Disons qu'avec un webdesign photoshop découpé, certains cas sont prise de tête puisque même si tu produis un design optimisé pour le responsive design, tu dois quand même coller à des tailles minimales. Après il y la façon "je fais mon HTML/CSS ensuite je fais le design bout par bout" ou bien "je fais la page et tous les éléments sur photoshop pour avoir une idée de ce que ça donne, je découpe, et go". Le gros défaut d'un webdesign photoshop c'est surtout le nombre d'images à charger (et donc le nombre de requêtes HTTP), il faut donc se mettre aux sprites css pour limiter la casse (à mort les blancs quand tu passes ta souris sur un élément avec un effet hover :boxe: !).
Avant de parler de notre ami toshop, je suis "anti-bootstrap" de toute façon, déjà par flemme de lire la doc (même si à ce que j'ai compris c'est justement par flemme qu'on l'utilise), mais aussi parce que j'ai du mal avec ce que je ne fais pas moi-même (même si du coup, le résultat est de moins bonne qualité).
Pour photoshop ça doit être le genre de débat qui ne se finit pas, tout dépend comment on fait le design de son site. Si on parle d'un webdesign avec des textures sur la quasi-totalité des surfaces ou des formes complexes qui ne peuvent pas se répéter pour le centre d'un cadre, forcément si l'utilisateur a une taille d'écran un peu petite... BOOM. C'est d'ailleurs ce qui m'a fait abandonné l'utilisation des textures à tour de bras, c'est class mais ça fait ch***.
Pour revenir sur ce que tu dis concernant l'HTML sémantique, le CSS pour la présentation et le web déclaratif, je vais faire des recherches dessus et me documenter parce que c'est certainement le fait je ne comprenne pas qui m'empêche de voir où tu veux en venir.
@Raktor Disons qu'avec un webdesign photoshop découpé, certains cas sont prise de tête puisque même si tu produis un design optimisé pour le responsive design, tu dois quand même coller à des tailles minimales. Après il y la façon "je fais mon HTML/CSS ensuite je fais le design bout par bout" ou bien "je fais la page et tous les éléments sur photoshop pour avoir une idée de ce que ça donne, je découpe, et go". Le gros défaut d'un webdesign photoshop c'est surtout le nombre d'images à charger (et donc le nombre de requêtes HTTP), il faut donc se mettre aux sprites css pour limiter la casse (à mort les blancs quand tu passes ta souris sur un élément avec un effet hover :boxe: !).