Hum ok alors ça m'éclaircie sur certains points mais ça m'embrouille un peu plus sur d'autres XD.
Je vois un peu plus ce qu'est l'ArrayObject mais ça m'embrouille plus sur "à quoi sert-il concrètement ?" xD un simple array n'allait pas ? ('fin faut que je relise je comprendrais peut-être).
Pourquoi mettre les variables en private et non protected ? Si j'ai besoin de l'utiliser via un héritage cela sera-t-il possible ?
Dans ma BDD pour le moment je commence à me demander si j'ai bien structurer. En faite j'ai mis une table unites_player qui contient les unités du joueur, et une table (que j'aurais lié via jointure(s)) qui contient les type de l'unité. Si elle est terrestre, maritime, aérienne voir amphibie, etc.
J'ai donc une colonne id_unite_type avec dedans son type qui serait récupérer via jointure(s) de la table unite_type en récupérant l'id de la ligne correspondante. Et la table unite_type aurait son id, nom_type, infos_type en gros.
Pour le moment j'aurais voulu simplement faire ma classe pour récupérer ses données et les afficher dans une fiche unité, qui résumerais ou donnerait des infos sur l'unité.
Toutefois je me demande si ma structure en BDD est bien faite là XD.
En tout cas merci pour l'aide apporté ^^ (je dois encore continuer de lire des trucs la dessus mais si j'arrive à "bien" utiliser les classes ce serait déjà ça ).
Je vois un peu plus ce qu'est l'ArrayObject mais ça m'embrouille plus sur "à quoi sert-il concrètement ?" xD un simple array n'allait pas ? ('fin faut que je relise je comprendrais peut-être).
Pourquoi mettre les variables en private et non protected ? Si j'ai besoin de l'utiliser via un héritage cela sera-t-il possible ?
Dans ma BDD pour le moment je commence à me demander si j'ai bien structurer. En faite j'ai mis une table unites_player qui contient les unités du joueur, et une table (que j'aurais lié via jointure(s)) qui contient les type de l'unité. Si elle est terrestre, maritime, aérienne voir amphibie, etc.
J'ai donc une colonne id_unite_type avec dedans son type qui serait récupérer via jointure(s) de la table unite_type en récupérant l'id de la ligne correspondante. Et la table unite_type aurait son id, nom_type, infos_type en gros.
Pour le moment j'aurais voulu simplement faire ma classe pour récupérer ses données et les afficher dans une fiche unité, qui résumerais ou donnerait des infos sur l'unité.
Toutefois je me demande si ma structure en BDD est bien faite là XD.
En tout cas merci pour l'aide apporté ^^ (je dois encore continuer de lire des trucs la dessus mais si j'arrive à "bien" utiliser les classes ce serait déjà ça ).