Chacun doit faire ses preuves et c'est en sciant que léonard devint scie ^^
A mes débuts j'ai fait pas mal de bouses mais cela m'a permis d'apprendre. Si MonGang devient un outil d'apprentissage, alors je dis oui à la pollution.
As tu penser à publier ton code sous licence libre puisqu'il l'est...
Ca te permetrait de stipuler que toute modification des modules etc devrait etre rapporter sur ton site.
Ainsi ton outils evoluerais au fur et à mesure du temps...
Enfin c'est une idée peut etre qu'elle ne correspond pas à tes objectifs. Mais le fait de donner un code sans pour autant avoir declarer de licence çà n'aide pas à l'ameliorer
Si vous voulez voir ce que je fais, visitez mon Book! Al-Gol
Date de l'idée:25/01/2005
Date de lancement officiel de Ragol la v1: 11/03/2006
Date de fermeture officiel de Ragol: 23/09/2008
j'ai inclus sur mongang un module que j'ai appelé "compilateur".
il permet de télécharger le code source de son jeu afin de le mettre sur son propre serveur.
Le code ainsi obtenu est placé sous license libre ^^
et le mode freelance sera lui aussi placé sous cette même license.
(donc : j'y avais déjà pensé :p)
La compilation est déjà dispo ^^
Pour éviter d'inciter mes utilisateurs à faire leur jeu, le compiler et n'utilisent plus mongang, l'option est payante (2sms). Là, c'est purement d'un point de vue financier que cette option est payante (3 serveurs à payer, la publicité ne fait pas tout :p).
L'offre freelance est en cours de développement et permettra à chacun de développer ses modules et de les distribuer via un système de dépôt (clairement plagié sur les dépots de"bian)...
L'option freelance n'est pas encore terminée en revanche
j'ai testé sa, c'est pas mal, mais bon, on pourrait faire mieux, et je préfer la bonne vieille programmation, bien que je m'y sois inscrits pour tester, bien ! bien !
"on pourrait faire mieux" J'attends de voir ...
Après, pour ce qui est de préférer la programmation, ce n'est pas le cas de tout le monde, c'est juste question de goût ...
Je dis chapeau, je travail sur un projet de même type et niveau programmation c'est loin d'être évident.
Après c'est l'art de trouver des personnes motivées apportant les idées de jeu novatrices. (Ne serait-ce que dans l'histoire du jeu, l'ambiance, l'environnement, l'équilibre..).
J'ai vus que tu semble parti pour fonder une société, toutes mes félicitations
"L’avenir ne peut être prédit mais les avenirs peuvent être inventés"
Denis Gabor.