29-03-2016, 11:19 PM
A mon sens, les deux (bureau & web) ont de l'avenir, mais tout dépend de l'axe sur lequel tu veux te développer:
• Pour te développer dans l'immersif, où tu pilotes le contexte d'utilisation du jeu pour faire plonger le joueur à fond dans l'univers, c'est clairement du jeu "bureau" qu'il te faut
• Pour te développer dans "l'utilisable partout", l'omniprésent peu importe ce que le joueur est réellement en train de faire, c'est du web qu'il te faut
Ce sont deux axes disjoints, et perso, WebAssembly, je trouve cela aussi pertinent (niveau industriel parce que niveau prototype, ok, c'est sympa) que si un mec s'était dit un jour "eh, on va standardiser tous les jeux bureau et les développer en HTML/Javascript": c'est hors cadre.
• Pour te développer dans l'immersif, où tu pilotes le contexte d'utilisation du jeu pour faire plonger le joueur à fond dans l'univers, c'est clairement du jeu "bureau" qu'il te faut
• Pour te développer dans "l'utilisable partout", l'omniprésent peu importe ce que le joueur est réellement en train de faire, c'est du web qu'il te faut
Ce sont deux axes disjoints, et perso, WebAssembly, je trouve cela aussi pertinent (niveau industriel parce que niveau prototype, ok, c'est sympa) que si un mec s'était dit un jour "eh, on va standardiser tous les jeux bureau et les développer en HTML/Javascript": c'est hors cadre.