25-07-2014, 07:10 PM
Citation : avec sa possibilité de développer en rubyOn finit toujours par retomber sur ce genre de phrase Alors, est-ce bien utile de se farcir du code d'interface, si 90% des bons jeux devront s'en affranchir? Perso, je pense qu'un CMS pour créer des jeux innovants et originaux n'est pas la meilleure solution (niveau gameplay! on peut très bien faire un bon jeu original niveau histoire mais plan plan et classique niveau gameplay). En revanche, un "paquet" de classes type framework qui sont ou non réutilisées, pourquoi pas (mais je m'en servirai pas car j'ai envie de farfouiller, par plaisir dans les tréfonds des codes :p).