On peut faire des choses formidables avec le Javascript mais ça demande pas mal de rigueur et d'organisation, surtout si tu veux bosser avec le DOM.
Par exemple, sur cette page toute la partie cliente est en JS (c'est une version de travail, ne fonctionne pas sous Opera a cause du XSL, fonctionne mal sous IE6 a cause du PNG... essayez avec FF...).
L'utilisation du boutons de déplacement et la gestion de l'affichage des flèches, c'est du JS (cliquez sur "move" puis les fleches qui apparaissent sur la carte).
Le calcul des lignes de vision et des zones d'effet pour les tirs, c'est du JS (cliquez sur un bouton "shoot" et bougez la souris sur la carte).
L'affichage de la carte à partir d'un tableau de valeurs, toujours du JS (jetez un oeil au source de la page).
Même la détection au pixel près des bords des hexagones, c'est encore du JS.
Je rajoute actuellement la couche Ajax pour gérer les déplacements et le réaffichage de la carte sans tout recharger du serveur à chaque fois... Encore plus de JS.
C'est un langage qui à mon avis vaut largement l'investissement de son apprentissage
Par exemple, sur cette page toute la partie cliente est en JS (c'est une version de travail, ne fonctionne pas sous Opera a cause du XSL, fonctionne mal sous IE6 a cause du PNG... essayez avec FF...).
L'utilisation du boutons de déplacement et la gestion de l'affichage des flèches, c'est du JS (cliquez sur "move" puis les fleches qui apparaissent sur la carte).
Le calcul des lignes de vision et des zones d'effet pour les tirs, c'est du JS (cliquez sur un bouton "shoot" et bougez la souris sur la carte).
L'affichage de la carte à partir d'un tableau de valeurs, toujours du JS (jetez un oeil au source de la page).
Même la détection au pixel près des bords des hexagones, c'est encore du JS.
Je rajoute actuellement la couche Ajax pour gérer les déplacements et le réaffichage de la carte sans tout recharger du serveur à chaque fois... Encore plus de JS.
C'est un langage qui à mon avis vaut largement l'investissement de son apprentissage
Quand on te dit qu'un projet est terminé à 90%, prépare toi pour les 90% suivant
Ninety-Ninety Rule
"Une guerre de religions, c'est quand deux peuples s'entretuent pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire"
Vu sur IRC
Ninety-Ninety Rule
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