24-08-2007, 09:53 AM
Rooooh heureusement que Roworll est la
Bon, je vais commencer par m'excuser de m'etre laché, parce qu'il y a quand meme pas mal de boulot derriere et que la dessus toad, on ne peut que te féliciter.
Après... pour les reactions, certains ont le sang chaud et ... bah c'est la vie ^^
Je suis chef de projet en exploitation depuis maintenant 2 ans, et je fais de l'exploitation depuis 6.
Codeur de longue date moi aussi, du temps de mes soirées étudiantes pour commencer, j'ai déjà laissé tomber pas mal de jeux pour cause d'insatisfaction de la qualité de mon code.... Oui, ca fait Geek, mais quand je fais quelque chose, j'aime que ce soit bien fait et que tout le monde puisse s'amuser dans le respect, et un code propre, ca facilite les choses.
Faut pas se leurrer, l'homme est mauvais par nature, si il a possibilité de tricher pour monter il le fait, et il suffit de venir sur cette communauté pour se rendre compte que beaucoup commencent leu jeu dès 15 ans, avec un niveau de plus en plus surprenant.
C'est un peu le but de ce forum de pousser l'entraide entre développeurs pour aller de l'avant...Enfin je ne reviendrais pas la dessus.
Oui nous avons donné une mauvaise image de ce forum en interférant sur ton jeu. Et en temps que modo de ce forum, je m'en excuse.
Maintenant, calmement, tu dois accepter que ta solution n'était aps viables. Et que forcemetn des joueurs devaient profiter de cette faille, ce qui gache le plaisir des autres joueurs qui eux triment pour y arriver.
Le probleme des failles est un probleme qui pourrit le travail du développeur, c'est vrai, mais c'est avant tout un problème qui coute cher aux joueurs qui se sont investis émotionnellement dans un jeu. Et, avant tout, j'ose penser que si on code un jeu, c'est pour les joueurs... Donc ta solution ne pouvait rester en l'état.
C'était certes un palliatif, mais pas une solution a long terme. Oui, la je parle de codeur a codeur. Je ne fais pas de jugement sur la qualité de ton jeu, je ne crie pas "le nul" ou des choses comme ca.
J'espère que tu accepteras la solution de Roworll. Je regrette que ca ait dérapé.
Et.... La communauté se tient à ta disposition si tu veux améliorer ton code, tester les éventuelles failles, demander des coups de mains en optimisation. Pour certains les modifs seront intuitives, et ca ne te coutera pas beaucoup de temps. Pour tes joueurs, ce sera l'assurance de pouvoir jouer en toute équité. Et pour toi, la satisfaction d'avoir réalisé quelque chose et que personne ne viendra t'ennuyer derriere....
Bon, je vais commencer par m'excuser de m'etre laché, parce qu'il y a quand meme pas mal de boulot derriere et que la dessus toad, on ne peut que te féliciter.
Après... pour les reactions, certains ont le sang chaud et ... bah c'est la vie ^^
Je suis chef de projet en exploitation depuis maintenant 2 ans, et je fais de l'exploitation depuis 6.
Codeur de longue date moi aussi, du temps de mes soirées étudiantes pour commencer, j'ai déjà laissé tomber pas mal de jeux pour cause d'insatisfaction de la qualité de mon code.... Oui, ca fait Geek, mais quand je fais quelque chose, j'aime que ce soit bien fait et que tout le monde puisse s'amuser dans le respect, et un code propre, ca facilite les choses.
Faut pas se leurrer, l'homme est mauvais par nature, si il a possibilité de tricher pour monter il le fait, et il suffit de venir sur cette communauté pour se rendre compte que beaucoup commencent leu jeu dès 15 ans, avec un niveau de plus en plus surprenant.
C'est un peu le but de ce forum de pousser l'entraide entre développeurs pour aller de l'avant...Enfin je ne reviendrais pas la dessus.
Oui nous avons donné une mauvaise image de ce forum en interférant sur ton jeu. Et en temps que modo de ce forum, je m'en excuse.
Maintenant, calmement, tu dois accepter que ta solution n'était aps viables. Et que forcemetn des joueurs devaient profiter de cette faille, ce qui gache le plaisir des autres joueurs qui eux triment pour y arriver.
Le probleme des failles est un probleme qui pourrit le travail du développeur, c'est vrai, mais c'est avant tout un problème qui coute cher aux joueurs qui se sont investis émotionnellement dans un jeu. Et, avant tout, j'ose penser que si on code un jeu, c'est pour les joueurs... Donc ta solution ne pouvait rester en l'état.
C'était certes un palliatif, mais pas une solution a long terme. Oui, la je parle de codeur a codeur. Je ne fais pas de jugement sur la qualité de ton jeu, je ne crie pas "le nul" ou des choses comme ca.
J'espère que tu accepteras la solution de Roworll. Je regrette que ca ait dérapé.
Et.... La communauté se tient à ta disposition si tu veux améliorer ton code, tester les éventuelles failles, demander des coups de mains en optimisation. Pour certains les modifs seront intuitives, et ca ne te coutera pas beaucoup de temps. Pour tes joueurs, ce sera l'assurance de pouvoir jouer en toute équité. Et pour toi, la satisfaction d'avoir réalisé quelque chose et que personne ne viendra t'ennuyer derriere....