Vu le style de jeu, il devrait y avoir un paquet de retours d'expérience là dessus, je pense principalement à la question du "cyprès" sur une case qui masque la case du dessus. Faudrait voir ce qui a été tenté avant par les autres jeux, avec quel résultat, et avec quelles solutions; tu trouveras sûrement des façons de rendre le jeu naturel et lisible à la fois.
Ce qui fait surtout pas naturel (donc artificiel) dans le 2nd essai selon moi, c'est l'alignement des arbres, pas leur diversité.
Ce qui fait surtout pas naturel (donc artificiel) dans le 2nd essai selon moi, c'est l'alignement des arbres, pas leur diversité.