(29-07-2009, 08:46 PM)DragonMaster a écrit : Personnellement, j'utilise une méthode JIT (Just-in-Time (j'ai le droit de piquer le nom??)), c'est à dire que je conserve de variable de dernier update et je ne fais l'update du jeu que lorsque c'est nécessaire. Sa me fait sauver les temps mort ou personne ne se connecte (à quoi bon mettre à jour le jeu si personne ne peut le voir?). Aussi, j'ai essayé de moduler les différents éléments à mettre à jour. Ainsi si un joueur se connecte, seul la partie consultable par le joueur se met à jour.Exactement...
C'est aussi la technique que j'affectionne.
Un cron c'est completement bete et méchant, ça viens faire les taches systématiquement, même s'il y en a pas besoin, alors que calculer si l'update dois avoir lieu pour la faire uniquement quand un joueur est là et a besoin de la MAJ, c'est beaucoup plus logique a mon sens et ça économise le serveur d'autre part...
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