01-05-2016, 07:06 PM
Yo!
Pour ma part j'ai jamais fait ça autrement qu'avec Node.js + Socket.io.
Quand le joueur déco, j'envois ça dernière position en base.
Là ça te fait deux requêtes SQL pour toute la session de déplacement d'un joueur.
Après si c'est du multi (plusieurs joueurs qui se voient sur une carte), bah socket.io entre vraiment en jeu, et à chaque déplacement d'un joueur tu broadcasts les coordonnées du déplacement aux autres joueurs.
Pour ma part j'ai jamais fait ça autrement qu'avec Node.js + Socket.io.
Quand le joueur déco, j'envois ça dernière position en base.
Là ça te fait deux requêtes SQL pour toute la session de déplacement d'un joueur.
Après si c'est du multi (plusieurs joueurs qui se voient sur une carte), bah socket.io entre vraiment en jeu, et à chaque déplacement d'un joueur tu broadcasts les coordonnées du déplacement aux autres joueurs.