21-04-2016, 03:46 PM
Hello,
L'idée de base c'est de sauvegarder la date et heure à laquelle tu met à jour les ressources, dans un autre champ.
Comme ça, à chaque fois que tu y touches, tu sais d'où tu repart. Quand un joueur se fait attaque, tu commencer par calculer combien de ressources il a gagné depuis la dernière fois. Puis tu soustrais ton pillage, et tu sauvegardes les nouvelles ressources avec la nouvelle date/heure.
L'idée de base c'est de sauvegarder la date et heure à laquelle tu met à jour les ressources, dans un autre champ.
Comme ça, à chaque fois que tu y touches, tu sais d'où tu repart. Quand un joueur se fait attaque, tu commencer par calculer combien de ressources il a gagné depuis la dernière fois. Puis tu soustrais ton pillage, et tu sauvegardes les nouvelles ressources avec la nouvelle date/heure.