11-04-2016, 11:48 AM
Pardon je ne savais pas que le jeu tournait sur trois serveurs à la fois, l'un en PHP, l'un en Java et le dernier en C#. Je trouve que c'est une très mauvaise idée.
Mais du coup, vu que au final tout est stocké en base, pourquoi ne pas implémenter directement le jeu avec des triggers, des procédures, etc ?
Je crois qu'on s'est compris. Mais pour te répondre quand même : un trigger c'est moins facilement portable qu'un clé étrangère, et c'est surtout totalement overkill pour un foutu integer.
Mais du coup, vu que au final tout est stocké en base, pourquoi ne pas implémenter directement le jeu avec des triggers, des procédures, etc ?
Je crois qu'on s'est compris. Mais pour te répondre quand même : un trigger c'est moins facilement portable qu'un clé étrangère, et c'est surtout totalement overkill pour un foutu integer.