Les images de la sphérisation sont lourdes. Mais surtout, le background du benchmark est un SVG de milliers d'éléments. Il me semble que les navaigateurs ont tendance à charger le fichier brut et à en faire le rendu brut (lourde RAM) puis à garder le résultat en cache (RAM désallouée).
Merci pour ces retours d'ailleurs
Merci pour ces retours d'ailleurs