25-02-2016, 12:27 PM
Ce que j'aime pas sur SynFig, c'est que tu peux faire la même chose en natif par xml. donc pourquoi l'utiliser ?
-Le premier soucis du gif, c'est le nombre de couleur (256),
Le second c'est une possibilité de couche alpha à 2 bit (ou c'est opaque, ou c'est transparent mais pas de demi-transparence). sachant que la transparence est considérée comme une couleur (donc 255 couleur + 1 transparence)
J'utilise Photoshop avec la fenêtre "Animation"
-L'animation png est un peu plus lourde que le gif, mais permet d'avoir des zones semi-transparentes.
[exemple perso]
(l’inconvénient : c'est pas une image à inclure dans une balise <img>)
J'utilise une suite d'image (faites sous n'importe quel logiciel gérant l'exportation png avec alpha.)
-l'animation SVG est plus complexe à faire (pas énormément non plus) et permet d'avoir de la transparence (animée), et des animations fluide (pas de "frame")
L'inconvénient étant qu'une illustration vectoriel sera moins "détaillée" au final qu'une image raster)
L'avantage très intéressant est la possibilité de faire des "actions", et des interactions avec.
[exemple perso]
J'utilise Inkscape pour la base, et notepad++ pour la forme :p
Sinon pour l'animatic/ animation, la vidéo est souvent la meilleur option, car la compression (.H265 désormais) est de très bonne qualité pour un poids très intéressant.
Si l'animation possède des petits textes, mieux vaut un svg avec les balises <text>
Vous pouvez aussi mixer l'animation png/jpeg et l'animation css/js dans un fichier svg.
-Le premier soucis du gif, c'est le nombre de couleur (256),
Le second c'est une possibilité de couche alpha à 2 bit (ou c'est opaque, ou c'est transparent mais pas de demi-transparence). sachant que la transparence est considérée comme une couleur (donc 255 couleur + 1 transparence)
J'utilise Photoshop avec la fenêtre "Animation"
-L'animation png est un peu plus lourde que le gif, mais permet d'avoir des zones semi-transparentes.
[exemple perso]
(l’inconvénient : c'est pas une image à inclure dans une balise <img>)
J'utilise une suite d'image (faites sous n'importe quel logiciel gérant l'exportation png avec alpha.)
-l'animation SVG est plus complexe à faire (pas énormément non plus) et permet d'avoir de la transparence (animée), et des animations fluide (pas de "frame")
L'inconvénient étant qu'une illustration vectoriel sera moins "détaillée" au final qu'une image raster)
L'avantage très intéressant est la possibilité de faire des "actions", et des interactions avec.
[exemple perso]
J'utilise Inkscape pour la base, et notepad++ pour la forme :p
Sinon pour l'animatic/ animation, la vidéo est souvent la meilleur option, car la compression (.H265 désormais) est de très bonne qualité pour un poids très intéressant.
Si l'animation possède des petits textes, mieux vaut un svg avec les balises <text>
Vous pouvez aussi mixer l'animation png/jpeg et l'animation css/js dans un fichier svg.
"Somewhere, something incredible is waiting to be known..."
Carl Sagan.
Carl Sagan.