24-02-2016, 06:59 PM
tu es de mauvaise foi :p
prend http://jepolitique.fr/parties?order_by=name y a plus d'image, et compare à jeuweb lui même si tu veux (y a pas d'image, va sur l'index, rentre dans un forum, tu verras comme c'est lent en comparaison, ou même ton blog, ou n'importe quel site qui n'utilise pas turbolink...).
Et justement les images ne sont pas reload non plus quand tu recharge pas la page, c'est pour ça que c'est super rapide sur mon site même avec des images
Sinon pour l'histoire du header, je parlais pas de reDL, mais de reappliqué le css et le js au chargement de la page, cela prend du temps pour rien puisqu'il n'a pas changé.
Pour finir, on ne va pas rerentrer dans le débat, mais pour moi un joueur n'a pas le droit de modifier l'interface (ni quoi que ce soit d'ailleurs) du jeu...
S'il le fait, de nombreuses triches pourraient surgir et rendraient le jeu frustrant pour les joueurs honnête.
Exemple simple:
si tu modifies l'interface pour ajouter un bouton qui déclenche une magie qui était à l'origine dans 3 sous-menus, et bien tu auras un avantage sur qq'un qui n'a pas ce bouton.
Hors la définition même de fair play, c'est qu'un jeu soit à posteriori équitable, ça veux dire que le jeu doit présenter les même chances si ce n'est ce qui vient du joueur, qui fera la différence (et qu'on appel vulgairement le "skill").
Si tu mets un bouton comme je le disais, le jeu n'est plus fair play donc c'est de la triche, donc c'est mal, donc il faut l’empêcher et le réprimander par tous les moyens possible. (évidemment je parle d'un jeu par nav. pas d'un site lambda).
prend http://jepolitique.fr/parties?order_by=name y a plus d'image, et compare à jeuweb lui même si tu veux (y a pas d'image, va sur l'index, rentre dans un forum, tu verras comme c'est lent en comparaison, ou même ton blog, ou n'importe quel site qui n'utilise pas turbolink...).
Et justement les images ne sont pas reload non plus quand tu recharge pas la page, c'est pour ça que c'est super rapide sur mon site même avec des images
Sinon pour l'histoire du header, je parlais pas de reDL, mais de reappliqué le css et le js au chargement de la page, cela prend du temps pour rien puisqu'il n'a pas changé.
Citation :si tu veux vraiment réduire l'impact réseau, il me semble bien plus efficace de faire un jeu hors-navigateur qui enregistrera les choses en dur sur le disque plutôt que de risquer leur re-téléchargement régulier, genre en cas de F5.c'est exactement ce que je fais ! Le cache qui contient le JS est comme les données installé d'un .exe, il est sur le disque et y reste, ne change qu'en cas de changement de version, (comme pour un .exe).
Pour finir, on ne va pas rerentrer dans le débat, mais pour moi un joueur n'a pas le droit de modifier l'interface (ni quoi que ce soit d'ailleurs) du jeu...
S'il le fait, de nombreuses triches pourraient surgir et rendraient le jeu frustrant pour les joueurs honnête.
Exemple simple:
si tu modifies l'interface pour ajouter un bouton qui déclenche une magie qui était à l'origine dans 3 sous-menus, et bien tu auras un avantage sur qq'un qui n'a pas ce bouton.
Hors la définition même de fair play, c'est qu'un jeu soit à posteriori équitable, ça veux dire que le jeu doit présenter les même chances si ce n'est ce qui vient du joueur, qui fera la différence (et qu'on appel vulgairement le "skill").
Si tu mets un bouton comme je le disais, le jeu n'est plus fair play donc c'est de la triche, donc c'est mal, donc il faut l’empêcher et le réprimander par tous les moyens possible. (évidemment je parle d'un jeu par nav. pas d'un site lambda).
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