01-12-2015, 10:27 AM
On avait bien compris. Mais tu n'as pas bien lu mon message.
Si un joueur lance un missile et que ce missile est traité pendant une accélération, le joueur qui a lancé le missile va voir un affichage correct, les dégats seront juste en avance.
Par contre, le type qui se mange le missile, il va juste avoir le temps de voir qu'on tire vers lui qui'il aura déjà pris le missile, sans aucune chance d'esquiver.
Si un joueur lance un missile et que ce missile est traité pendant une accélération, le joueur qui a lancé le missile va voir un affichage correct, les dégats seront juste en avance.
Par contre, le type qui se mange le missile, il va juste avoir le temps de voir qu'on tire vers lui qui'il aura déjà pris le missile, sans aucune chance d'esquiver.