26-11-2015, 09:39 PM
Ha oui bien vu pour le setImmediate, je l'avais oublié celui-ci. Mais bon, je demande à voir l'implémentation après. Parce-que si absolument tout ton code fonctionne avant le prochain tick, en gros ça veut dire que 1 tick machine correspond à 1 tick de ton jeu. J'y crois pas trop mais bon, sur le papier ça a l'air possible.
Xenos les objets globaux bah sur un système live t'as pas vraiment le choix de toute façon. Ton logger à beau être masqué derrière un service, c'est un objet global.
Xenos les objets globaux bah sur un système live t'as pas vraiment le choix de toute façon. Ton logger à beau être masqué derrière un service, c'est un objet global.