24-11-2015, 11:27 PM
Je ne comprends toujours pas, puisque dans les deux cas tu ballades quand même une variable Dt dans le code. Niahoo te dis d'en faire une vraie variable (calculée à la volée) plutôt que de la définir comme une "constante"... Bref, de toute façon, tu passe Dt à ta méthode de calcul de l'univers de jeu, que ce Dt soit "dicté" par le dev ou simplement calculé à la volée, je ne vois pas ce que cela change.