28-05-2015, 09:43 AM
Salut,
attention: javascript ≠ java.
Java est assimilable à un PHP-typé (les variables sont d'un type donné, c'est à dire une classe/interface), javascript est plus orienté "évènement & prototypes".
Pour moi:
Temps réel entre des joueurs → sortir de HTTP, et basculer sur un jeu "classique", avec un SDK (type Neoaxis pour la 3D, ou Unity pour la 2D ou 3D). Cela permet de développer vite et bien de très bons jeux en temps réel.
attention: javascript ≠ java.
Java est assimilable à un PHP-typé (les variables sont d'un type donné, c'est à dire une classe/interface), javascript est plus orienté "évènement & prototypes".
Pour moi:
Temps réel entre des joueurs → sortir de HTTP, et basculer sur un jeu "classique", avec un SDK (type Neoaxis pour la 3D, ou Unity pour la 2D ou 3D). Cela permet de développer vite et bien de très bons jeux en temps réel.