12-01-2015, 09:33 PM
(Modification du message : 12-01-2015, 09:51 PM par Sephi-Chan.)
Dans ce cas, je dirais que c'est une erreur de conception du jeu : un manque de pertinence du créateur, qui ignore les réalités et contraintes du support. Un jeu Web qui ne supporte pas le multi-compte (une réalité technique impossible à parer de manière fiable) devrait peut-être être un jeu physique (de plateau, de rôle, etc.). Et encore, ça ne sera plus vrai quand on inventera le clonage.
Dans la solution technique choisie en remédiation, ce n'est pas tant le caractère liberticide qui me gêne, c'est son inefficacité : c'est plus simple de changer l'IP envoyée par son navigateur que de s'initier à TOR.
Dans la solution technique choisie en remédiation, ce n'est pas tant le caractère liberticide qui me gêne, c'est son inefficacité : c'est plus simple de changer l'IP envoyée par son navigateur que de s'initier à TOR.