10-12-2014, 02:25 PM
Perso j'ai pas de jeu en prod, mais oui, il faut que ce soit synchronisé. Si tu affiches une date à laquelle va se passer un évènement sur le client, au moment ou s'affiche 00:00:00, l'évènement doit avoir lieu côté serveur.
Je suppose que le temps Javascript dépend du temps sur l'OS du client. Du coup ça peut poser problème ce décalage, en effet.
Je suppose que le temps Javascript dépend du temps sur l'OS du client. Du coup ça peut poser problème ce décalage, en effet.