Je dirai bien RTFM, mais on va faire plus constructif.
Cette ligne met la couleur de chaque pixel à blanc, et l'opacité est dictée par la couleur initiale du pixel (pixel initialement noir = transparent).
Si tu veux que l'opacité intervienne plus vite, pour "contraster" le dégradé, il faut changer les trois derniers "1 1 1" par un nombre plus grand, type "3 3 3". Baisse la largeur du flou (feGaussianBlur) si besoin.
Cette ligne met la couleur de chaque pixel à blanc, et l'opacité est dictée par la couleur initiale du pixel (pixel initialement noir = transparent).
Si tu veux que l'opacité intervienne plus vite, pour "contraster" le dégradé, il faut changer les trois derniers "1 1 1" par un nombre plus grand, type "3 3 3". Baisse la largeur du flou (feGaussianBlur) si besoin.