Parce que (et cela va sembler défaitiste) mais investir énormément de temps a créer une interface pour un jeu qui ne sera probablement jamais abouti est une perte de temps. Il vaut mieux se concentrer sur les fonctionnalités que l'on va proposer au joueur, en bref le Game design. Créer une interface doit se faire en aller-retour avec le développement. C'est comme passer un an a dessiner une couverture d'un livre sans en écrire l'histoire. De l'extérieur on est séduit mais une fois la première page tournée, il n'y a plus rien du tout. Il vaut mieux donc avoir une couverture plus modeste mais une dizaine de page déjà écrite vu que de toute façon on pourra réediter la couverture mais moins facilement la lecture