Mon jeu est sur un serveur dédié, mais afin d'éviter la surcharge (à la fois en temps de maintenance / patch et en process tournants) je tente de réduire au maximum le nombre d'applis installées. Faire tourner un node.js juste pour ça me semble un peu dommage :/
Cela dit du coup ça m'amène à passer par un service externe. Du coup, quels risques de prendre ça ? Je ne vois pour l'instant pas vraiment d'inconvénients à déporter ces données, qui sont simplement des données d'analyse de gameplay et pas des données publicitaires...
Cela dit du coup ça m'amène à passer par un service externe. Du coup, quels risques de prendre ça ? Je ne vois pour l'instant pas vraiment d'inconvénients à déporter ces données, qui sont simplement des données d'analyse de gameplay et pas des données publicitaires...