15-03-2014, 02:18 PM
Les websockets ne sont t'ils pas plus adaptés pour des sites avec interaction en temps réel ? (Une map qui s'actualise non-stop pour tous les joueurs par exemple)
Dans mon cas les changements ne s'appliquent que lors d'actions déclenchés par les joueurs, si ils ne font rien, rien n'est censé changer, à moins que je me trompe sur les websockets ? :x
Dans mon cas les changements ne s'appliquent que lors d'actions déclenchés par les joueurs, si ils ne font rien, rien n'est censé changer, à moins que je me trompe sur les websockets ? :x