17-02-2014, 01:53 AM
Les utilisateurs de ton jeu s’identifient et une session est stockée sur le serveur. Lorsque le client envoie un message au serveur, il contient cet id de session.
Si node.js et socket.io t’intéresse, je te conseille de regarder ce framework qui est très intéressant : http://express-io.org/
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