16-01-2014, 03:13 PM
Citation :Malheureusement après quelques mois et une augmentation de l'activité ingame, la charge du serveur a commencé à augmenter incroyablement.
tu veux dire qu'un truc du genre était trop lourd ?
Code :
setTimeout(endBluiding, 3600, construct, pos);
avec
function endBluiding( construct,pos) {
// enregistrer en bdd la construction
game.emit('constructFinish',construct, pos)
}
si c'est le cas, ton retour m'aiderait grandement.