25-10-2013, 12:56 PM
(25-10-2013, 12:25 PM)Xenos a écrit : A mon sens, c'est bien plus simple et léger à gérer que des tableaux de niveaux.je pense aussi
après à voir à ajuster la fonction pour arriver à ce que le game design modélise, parce qu'on est en plein dedans là
bon je dis ça mais perso, je préfère les "rpg" sans "level" où on gagne des bonus de compétences / caractéristiques en les utilisant, pas en distribuant des points