10-10-2013, 12:58 AM
Bon, je vais la faire autrement:
imaginer que vous êtes sur un jeu, en plein combat, votre barre de temps avant la prochaine action est en train de se remplir, et là, pour X raison qui importe peu, vous changer d'onglet, puis revenez, le client sera désynchroniser, puisque la barre de temps aura ralenti voir stoper durant le temps du changement d'onglet.
Javascript c'est évènementiel oui, mais si je veux des événements sur le temps?
Je vais bien voir avec l'astuce du onblur mais je trouve ça imprécis.
imaginer que vous êtes sur un jeu, en plein combat, votre barre de temps avant la prochaine action est en train de se remplir, et là, pour X raison qui importe peu, vous changer d'onglet, puis revenez, le client sera désynchroniser, puisque la barre de temps aura ralenti voir stoper durant le temps du changement d'onglet.
Javascript c'est évènementiel oui, mais si je veux des événements sur le temps?
Je vais bien voir avec l'astuce du onblur mais je trouve ça imprécis.
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