18-09-2013, 11:23 PM
Le problème c'est qu'il "fusionne" en faisant un dégradé d'opacité. Hors moi, je suis dans le cas où j'ai plusieurs masques de fusion, et j'aimerais les cumulés. Il faudrait en quelque sorte additionné les pixels, je sais pas si tu vois ce que je veux dire? Et encore moins si c'est faisable^^
Le but étant: j'ai un masque qui cache le bord Nord de mes cases de terrain (enfin de superposé deux terrains différent et faire une transition plus douce). Mais dans le cas où je veux un bord "Nord" et "Est" en même temps, il me faudrait pouvoir cumulé le mask de base, plus une copie que je fais rotate(90), tu vois le délire?
Le but étant: j'ai un masque qui cache le bord Nord de mes cases de terrain (enfin de superposé deux terrains différent et faire une transition plus douce). Mais dans le cas où je veux un bord "Nord" et "Est" en même temps, il me faudrait pouvoir cumulé le mask de base, plus une copie que je fais rotate(90), tu vois le délire?
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