19-06-2013, 09:03 PM
@argoate Bombermine a prouvé que c'était possible (bon ok ils ont de bons serveurs), j'ai regardé leur source ils ont même un moteur de collision (box2d surement) ce qui demande pas mal de packets (websockets) pour maintenir synchronisé le client (ils réduisent surement la bande passante en ne communiquant que des données binaires plutot que du JSON).
@dexyne merci pour les liens je vais regarder ça
@dexyne merci pour les liens je vais regarder ça