19-06-2013, 09:00 PM
Oui voilà l'idée c'est d'avoir un évènement aléatoire mais qui n'est pas basé sur une donnée aléatoire. Par exemple le timestamp de la dernière action certifié par le serveur, faire la somme de ses chiffres et une comparaison qui déterminera si le prochain coup est critique. J'imagines que les MMORPG qui utilisent la prédiction ont un méchanisme du genre ?