17-06-2013, 09:06 PM
(17-06-2013, 07:42 PM)Seby63 a écrit : Bon alors j'ai jeter un oeil a Pixi, en réalité c'est un moteur de rendu simplement.
Il tourne sous WebGL. Si le navigateur n'est pas compatible, il passe ça sous canvas automatiquement. La prise en main est pas évidente, il n'y a pas beaucoup de doc...
J'essaye de faire un petit truc sympas et je vous montre ça.
Cool Mais bon il ne faut pas trop se plaindre, WebGL from scratch c'est bien plus compliqué ^^
Mais oui pixi est assez récent il me semble. Three.js est déjà pas mal éprouvé. Mais le principe WebGL fallback vers canvas ou CSS 3D est excellent. Dans le même genre, il faudrait WebRTC => WS (pas encore vu) et WebAudio API => audio HTML5 (déjà trouvable).