16-06-2013, 04:48 PM
(15-06-2013, 10:28 PM)Maks a écrit : Je ne connais pas, je vais jeter un coup d'oeil
Si je devais refaire un moteur de jeu aujourd'hui je prendrais un framework WebGL qui fallback vers canvas (three.js ou pixi.js)
oxman avait linké Turbulenz, ça a l'air excellent mais je me demande si c'est surtout pas du aux designers qui sont bons
Pourquoi utiliser WebGL pour la réalisation d'un moteur en 2D iso?