Oui mais non,
en fait le truc c'est que j'ai des skins différents sur un sprite.
au position X1, X2, X3 (que j'ai défini dans un css)
et pour l'animation de mouvement, je sais que je dois déplacer le sprite de +X, mais +X à partir du X du skin courant.
J'aimerais éviter de devoir allonger mon css en mettant toutes les combinaisons du sprite, alors que comme je viens de le dire, une addition suffit normalement.
je sais pas si c'est très clair?
en fait le truc c'est que j'ai des skins différents sur un sprite.
au position X1, X2, X3 (que j'ai défini dans un css)
et pour l'animation de mouvement, je sais que je dois déplacer le sprite de +X, mais +X à partir du X du skin courant.
J'aimerais éviter de devoir allonger mon css en mettant toutes les combinaisons du sprite, alors que comme je viens de le dire, une addition suffit normalement.
je sais pas si c'est très clair?
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