Je "flipe" car je ne comprends tjs pas comment vous voulez contrôler quelques chose à retardement...
Si tu stocks les X derniers mouvements et que tu les envois aux serveurs, au moment du contrôle, le monde n'étant plus ce qu'il était au moment des n-1 autres mouvements, je vois mal comment le serveur peux contrôler ces cas là.
Quand au fait d'envoyer chaque déplacement individuellement, je vais tester voir avec les WS si ça passe, mais pour l'instant le serveur n’arrivai pas a suivre en ajax (c'était ça mon problème du topic à la base).
Alors c'est là que je vais enfin voir la réel différence et pouvoir quantifié le rapport AJAX/WebSocket. Apparemment Maks a dit qu'il faisait comme ça, donc c'est que ça doit passé, le problème c'est que ça passe en étant seul et en local. Maintenant rajoute 100 clients et avec un serveur distant... et on en reparle^^ (je serais le premier ravi que ça marche encore!)
Donc à tester...
Si tu stocks les X derniers mouvements et que tu les envois aux serveurs, au moment du contrôle, le monde n'étant plus ce qu'il était au moment des n-1 autres mouvements, je vois mal comment le serveur peux contrôler ces cas là.
Quand au fait d'envoyer chaque déplacement individuellement, je vais tester voir avec les WS si ça passe, mais pour l'instant le serveur n’arrivai pas a suivre en ajax (c'était ça mon problème du topic à la base).
Alors c'est là que je vais enfin voir la réel différence et pouvoir quantifié le rapport AJAX/WebSocket. Apparemment Maks a dit qu'il faisait comme ça, donc c'est que ça doit passé, le problème c'est que ça passe en étant seul et en local. Maintenant rajoute 100 clients et avec un serveur distant... et on en reparle^^ (je serais le premier ravi que ça marche encore!)
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