Ben déjà les textes ça fait partie des données inchangeables donc je les mettrai avec les autres données inchangeables.
Puisque ces données ne changent pas, tu peux optimiser la base qui les contient pour être plus rapide en lecture au détriment de l'écriture.
Et pour toutes les données qui changent, c'est à dire celles des joueurs, optimiser pour avoir un compromis entre lecture et écriture.
Mais tout ça doit pouvoir se faire table par table sur un SGBDR tel que postgreSQL ou mySQL je suppose.
+1 pour getText en php
Puisque ces données ne changent pas, tu peux optimiser la base qui les contient pour être plus rapide en lecture au détriment de l'écriture.
Et pour toutes les données qui changent, c'est à dire celles des joueurs, optimiser pour avoir un compromis entre lecture et écriture.
Mais tout ça doit pouvoir se faire table par table sur un SGBDR tel que postgreSQL ou mySQL je suppose.
+1 pour getText en php