25-04-2013, 03:40 PM
@Dexyne:
Oui, et je peux aussi stocker les 1.000.000 de Go du collisionneur de Hadron au format XML...
Le problème n'est pas la faisabilité, mais l'intérêt: pourquoi se priver de la puissance d'un soft classique, C/C++ avec un moteur 3D usuel? D'autant que la 3D (la vraie, pas l'erzatz CSS) requiert un plug-in, donc le coté plug&play du navigateur est mort.
Oui, et je peux aussi stocker les 1.000.000 de Go du collisionneur de Hadron au format XML...
Le problème n'est pas la faisabilité, mais l'intérêt: pourquoi se priver de la puissance d'un soft classique, C/C++ avec un moteur 3D usuel? D'autant que la 3D (la vraie, pas l'erzatz CSS) requiert un plug-in, donc le coté plug&play du navigateur est mort.