01-12-2012, 06:35 PM
C'est rassurant tout se que vous dites.
Je me rappelle qu'un ami développais déjà un jeu avec les websocket début 2011, à cette "époque" il n'y avais que sur Chrome ou les websocket était supporté de manière stable.
Ravis de voir que tout cela a bien évoluer c'est de bonne augure pour la suite, surtout que tout le monde à l'air de s'accordé à dire que la technologie bien employé reste fiable.
Je me rappelle qu'un ami développais déjà un jeu avec les websocket début 2011, à cette "époque" il n'y avais que sur Chrome ou les websocket était supporté de manière stable.
Ravis de voir que tout cela a bien évoluer c'est de bonne augure pour la suite, surtout que tout le monde à l'air de s'accordé à dire que la technologie bien employé reste fiable.