14-11-2012, 04:20 PM
Non non garde l'hexagonal! Je parlais uniquement de graphisme moi!
Je voulais dire rendre ta grille hexagonale invisible et ensuite, sur chaque hexagone, appliquer une texture (10 aléatoire par type de zones par exemple.).
Pour la riviere, avec un graphisme un peu épuré tu peux t'en sortir pour pas avoir de soucis avec l'ecoulement du courant. Mais javoue que si par code tu sais determiner l'orientation de la texture de chaque hexagone de riviere, ce serait la classe.
Je voulais dire rendre ta grille hexagonale invisible et ensuite, sur chaque hexagone, appliquer une texture (10 aléatoire par type de zones par exemple.).
Pour la riviere, avec un graphisme un peu épuré tu peux t'en sortir pour pas avoir de soucis avec l'ecoulement du courant. Mais javoue que si par code tu sais determiner l'orientation de la texture de chaque hexagone de riviere, ce serait la classe.
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