26-10-2012, 02:06 PM
Pour ton ship_sup je te conseille un simple_one_for_one au lieu de one_for_one, comme ça tu peux charger un ship à la demande. Ensuite ça dépends du volume de ton jeu. Mais avoir tous les ships chargés tout le temps si tu en as beaucoup c'est dommage.
Ton application ne démarre pas car tu appelles ets:tab2list(ship) mais que visiblement il n'y a pas de table nommée ship. Effectivement, nulle part dans ton code tu ne crées cette table.
Ton application ne démarre pas car tu appelles ets:tab2list(ship) mais que visiblement il n'y a pas de table nommée ship. Effectivement, nulle part dans ton code tu ne crées cette table.