19-10-2012, 02:08 AM
Citation :C'est pas mal comme idée, mais est-ce bien nécessaire ? Si tu doses la part de chance avec parcimonie, la tortue ne devrait pas battre le lièvre à la course.C'est qu'un idée en cours de travailler sur une puissance estimé entre les joueurs.
C'est sur que si tu fais (entrainement + random() * 100000000) / 10000000 forcément …
Par contre j'aime l'idée de Ter Rowan.
Un mélange des deux pourrait être sympa. Disons qu'un petit qui attaque un gros aurai 20% de chance de faire des extrats dommages sans pour autant gagner !
Ca lui montre qu'il est possible de gagner, sans non plus déséquilibrer le jeu.
Parce qu'après un mois de jeu, se faire dégommer par un nouveau juste pour une histoire de 0.5% de "chance". Y'a de quoi rager même si c'est super rare.