heuuu je crois que ça ferait un serveur vraiment très très lent, déjà qu'apache c'est pas la panacée.
Il faut utiliser autre chose pour ça ... par exemple mochiweb ou cowboy avec un seul worker. Mais forcément c'est lent aussi.
Quelle idée ... si on veut faire du multijoueur il faut au contraire une architecture la plus concurrente possible. À vous de gérer votre code serveur et l'architecture de votre jeu pour permettre ça.
Pour les jeux un peu complexes, oubliez le PHP papa-maman au rechargement de page systématique.
Il faut utiliser autre chose pour ça ... par exemple mochiweb ou cowboy avec un seul worker. Mais forcément c'est lent aussi.
Quelle idée ... si on veut faire du multijoueur il faut au contraire une architecture la plus concurrente possible. À vous de gérer votre code serveur et l'architecture de votre jeu pour permettre ça.
Pour les jeux un peu complexes, oubliez le PHP papa-maman au rechargement de page systématique.