30-08-2012, 02:20 PM
Je pense que c'est très sain d'essayer de passer sur un système Unix pour développer (Linux, Mac OS X, BSD, etc.).
Une personne qui souhaite développer un jeu par navigateur devrait toujours le faire : ne serait-ce que pour avoir accès aux composants nécessaires pour un jeu avancés (systèmes de stockage alternatifs, de push, de queueing/scheduling, etc.), mais également pour savoir administrer un serveur, car on ne peut rien héberger d'intéressant sur du mutualisé.
Une personne qui souhaite développer un jeu par navigateur devrait toujours le faire : ne serait-ce que pour avoir accès aux composants nécessaires pour un jeu avancés (systèmes de stockage alternatifs, de push, de queueing/scheduling, etc.), mais également pour savoir administrer un serveur, car on ne peut rien héberger d'intéressant sur du mutualisé.