17-08-2012, 11:08 AM
Dans le cadre de mon stage d'été 2011, j'ai pu créer un jeu avec Impact et c'était plutôt sympa, bien qu'assez délicat sur bien des points.
C'était un jeu basés sur 2 modes : un mode exploration du monde, qui ressemblait justement à un Zelda sur Gameboy (au niveau de la vue, des déplacements et des changements d'écrans), puis l'on passait à une vue panoramique (type Streets of Rage).
C'était très satisfaisant, mais ça représente beaucoup de boulot.
C'était un jeu basés sur 2 modes : un mode exploration du monde, qui ressemblait justement à un Zelda sur Gameboy (au niveau de la vue, des déplacements et des changements d'écrans), puis l'on passait à une vue panoramique (type Streets of Rage).
C'était très satisfaisant, mais ça représente beaucoup de boulot.